黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)打造的第一人稱奇幻RPG《宣誓》即將發(fā)售,媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁。本作在Metacritic(MC) 平均80 分,OpenCritic(OC) 平均81分,但評(píng)價(jià)存在分歧,IGN 評(píng)分7/10,GameSpot僅給出6/10。
一:媒體評(píng)價(jià)概覽
精彩之處:
戰(zhàn)斗系統(tǒng):流暢且富有沖擊力,武器種類豐富,能帶來滿足感。
探索體驗(yàn):世界設(shè)計(jì)精美,垂直場(chǎng)景和平臺(tái)元素激發(fā)玩家探索欲。
選擇影響:玩家決策影響劇情走向,后果呈現(xiàn)方式令人驚喜。
不足之處:
裝備升級(jí)問題:平衡性欠佳,過度依賴裝備提升,影響游戲體驗(yàn)。
劇情表現(xiàn):故事較為平庸,缺乏令人意外的轉(zhuǎn)折或深刻敘述。
隊(duì)友塑造:角色缺乏個(gè)性,難以給玩家留下深刻印象。
二:價(jià)格&發(fā)售信息
發(fā)售日期:2025年2月19日
標(biāo)準(zhǔn)版¥348 / 高級(jí)版¥448(含5天搶先體驗(yàn)+額外內(nèi)容)
盡管本作戰(zhàn)斗和探索體驗(yàn)出色,但劇情和升級(jí)系統(tǒng)存在明顯短板。
對(duì)于喜歡Obsidian敘事風(fēng)格的玩家而言,《宣誓》依舊值得一試,但如果你期待一款具有革新性的奇幻RPG,或許需要謹(jǐn)慎考慮。
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